package org.ndot.java.util.concurrent;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 【小蚂蚁学堂 - J2SE_Study】
 * 
 * 项目名称：J2SE_Study
 * 
 * 文件名：TestFixedThreadPool.java
 * 
 * 功 能:
 * 
 * 
 * 作 者: SunJincheng
 * 
 * 创建时间: 2010-4-8
 * 
 */
public class TestFixedThreadPool6 {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long
		 * keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable>
		 * workQueue)用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors
		 * 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。 参数： corePoolSize - 池中所保存的线程数，包括空闲线程。
		 * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。 keepAliveTime -
		 * 当线程数大于核心时，此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。 unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
		 * workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
		 */
		BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
		// 创建一个单线程执行程序，它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 20,
				TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue);
		// 创建实现了Runnable接口对象，Thread对象当然也实现了Runnable接口
		Thread t1 = new MyThread();
		Thread t2 = new MyThread();
		Thread t3 = new MyThread();
		Thread t4 = new MyThread();
		Thread t5 = new MyThread();
		Thread t6 = new MyThread();
		Thread t7 = new MyThread();
		// 将线程放入池中进行执行
		pool.execute(t1);
		pool.execute(t2);
		pool.execute(t3);
		pool.execute(t4);
		pool.execute(t5);
		pool.execute(t6);
		pool.execute(t7);
		try {
			Thread.sleep(30000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		// 关闭线程池
		pool.shutdown();
	}
}
